Se connaitre un peu plus mieux

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 posté par i33 : 
Attention, pavé.

Troy, puisqu'on parle des Bulls 96, je te rappelle que le 5 de cette équipe était composé de Harper, Jordan, Pippen, Rodman et Longley. Soit un cinq majeur sans intérieur dominant ni menace extérieure digne de ce nom.

Au sujet du PnR du Jazz, je ne peux pas te dire s'il est bien exécuté ou pas. Dans l'absolu, il l'est puisque Williams trouve Korver pour un shoot ouvert. Pour autant, est-ce que l'action avait été pensée comme ça, avec Korver qui se tient proche de Williams sur la mise en place du système, je n'en ai pas la moindre idée. Ce que je vois, moi, c'est que si Korver s'était contenté de squatter dans un coin, Smith serait probablement resté sur lui.

Quand tu dis "Votre équipe ne pourrait pas jouer en postup, en pick and roll, ou toutes ces actions là. Parce que pour cela il faut avoir un bon spacing. Vu le personnel que vous avez, ce n'est pas dans vos cordes", tu te trompes. Et si tu te trompes, c'est parce que tu "considères que ton équipe est supérieur à la notre offensivement car elle a un vrai spacing et des joueurs capables d'executer des systèmes précis avec efficacité.
En disant ça, tu résumes ta philosophie de jeu. Tu appréhendes le jeu offensif d'une certaine manière et pour construire la meilleure équipe possible, tu choisis des joueurs calibrés pour évoluer dans ce système de jeu et dans aucun autre. Tu as choisi une team agressive en défense, blindé pour le jeu sur 1/2 terrain avec une hiérarchie bien établie. Ok. Mais à côté de ça, tu fermes les yeux sur une multitude de choses. Tu as un pivot capable de contrer et deux intérieurs dominateurs au rebond mais ton équipe n'est pas en mesure de courir. Tu prends un 3 bon shooteur de loin, qui écartera très certainement les défenses adverses, mais incapable de mettre le ballon au sol s'il n'a finalement pas de shoot ouvert, de poster son adversaire ou de se créer son propre shoot. Dans l'absolu, tu n'as pas d'autre créateur offensif qu'un 5 que tu vas alimenter en priorité et en permanence, ou presque... Tu as un meneur de jeu qui s'est régalé toute sa vie avec un 4 capable de courir, de marquer de près et même de s'écarter du cercle, mais tu lui mets là un intérieur finisseur, qui n'a pas de shoot à mi-distance! C'est quand même dommage.

Tu as une conception assez particulière du jeu : tu réclames des systèmes précis que tes joueurs doivent être capables d'exécuter avec efficacité. C'est du basket qui ne court pas, sans inspiration et sans folie. Du basket sur tableau noir et rien d'autre.
La preuve avec ce PnR du Jazz dans lequel tu vois pourtant une mauvaise utilisation du spacing. Mais concrètement, si Korver étire la défense en allant se planquer dans l'angle avant lamise en place du système, quelle autre option que l'action individuelle s'offre à Williams? Aucune.

Le principe du jeu avec écran est de créer un décalage. Ce décalage ne doit pas forcément offrir une position ouverte à 3-pts. Le basket ne se résume pas à ça. Contre un joueur comme Kobe, une défense ne se contentera jamais de protéger son panier puisqu'il est redoutable au shoot à mi-distance en sortie d'écran. Après tu peux t'adapter et essayer de lui contester le shoot mais le joueur a le talent pour mettre le ballon dans les mains de ses intérieurs. Les Lakers ne sont jamais aussi forts que lorsque Kobe alimente Bynum et Gasol à l'intérieur et je te laisse imaginer ce que ça donnerait avec Garnett et Olajuwon dans les rôles de finisseurs.
Toujours sur le PnR mis en place par le Jazz, imagine qu'à la place de Millsap, tu as Garnett, un joueur capable de monter immédiatement au shoot, de porter la balle jusqu'au cercle ou de feinter le shoot et de faire la passe à un joueur qui coupe ligne de fond (ce que pourrait faire Korver sur cette action, vu que Smith est piégé entre lui et Millsap)...

Maintenant, il y a un point sur lequel je te rejoins, c'est que si on doit monter la meilleure équipe possible, autant prendre effectivement un bon shooteur de loin, histoire d'étirer les défenses adverses et/ou faire exploser une zone. Pour autant, je continue de penser qu'il y a très largement moyen de monter une HOF-team qui domine la tienne. Mais là, on tourne en rond. Tu verras des joueurs incapables de jouer ensemble, une absence de hiérarchie, de spacing, de complémentarité... etc.



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